Top > アーチャー > 旋律特性スキル > 参考 > 機能別リスト


#contents

* 対応表 [#be64f360]
基本スキル
|通常攻撃|[[単体攻撃>#attack_single]]|帰還|[[その他>#other]]|前転|[[その他>#other]]|
|ダブルショット|[[単体攻撃>#attack_single]]|ウィンドアロー|[[単体攻撃>#attack_single]]|フィニッシュショット|[[単体攻撃>#attack_single]]|
|パワーショット|[[単体攻撃>#attack_single]]|スリットショット|[[単体攻撃>#attack_single]]|【遮断】サイレントアロー|[[単体攻撃>#attack_single]]|
|解毒|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|ハイディング|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|パラライズアロー|[[単体攻撃>#attack_single]]|
|シングアソング|[[支援・回復(パッシブ)>#support_passive]]|||||
特性スキル
|~列|>|~上|>|~中|>|~下|h
|~1|アップテンポソング|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|ピアッシングウィンド|[[能力強化>#enhance_status]]|ウィンディソング|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|
|~2|フィアスウィンド|《強化》[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|ウィンドブラスト|[[単体攻撃>#attack_single]]|ピュリファイウィンド|《強化》[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|
|~3|アローソング|[[単体攻撃>#attack_single]]|ナチュラルハーモニー|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|リベンジソング|[[単体攻撃>#attack_single]]|
|~4|アローソング強化|《強化》[[単体攻撃>#attack_single]]|フィナーレ|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|リベンジソング強化|《強化》[[単体攻撃>#attack_single]]|
|~5|プロジェクションソング|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|ディープエコー|《強化》[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|ヒーリングソング|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|
|~6|ピースフルメロディー|[[単体攻撃>#attack_single]]|バリエーション|[[単体攻撃>#attack_single]]|ペインメロディー|[[単体攻撃>#attack_single]]|
|~7|モデュレーション|《強化》[[支援・回復(パッシブ)>#support_passive]]|不協和音|《強化》[[単体攻撃>#attack_single]]|風の変奏曲|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|
|~8|ヒーローソング|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|大自然の息吹|[[支援・回復(パッシブ)>#support_passive]]|テンプテーションソング|[[範囲攻撃(近接)>#attack_multiple_close]]|
|~9|ヒーローソング強化|《強化》[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|クライマックス|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|テンプテーションソング強化|《強化》[[範囲攻撃(近接)>#attack_multiple_close]]|
|~10|ヘブンリーアロー|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|バトルソング|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|哀悼のレクイエム|[[支援・回復(アクティブ)>#support_active]]|

* 単体攻撃 &aname(attack_single); [#q2417c68]
|CENTER:SIZE(12):30|SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):250|SIZE(12):120|c
|~位置|~スキル|~消費集中|~エネルギー指数|~発動時間&br;(秒)|~クールタイム&br;(秒)|~射程距離&br;(m)|~説明|~★連携スキル&br;▲関連スキル|h
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[通常攻撃>通常攻撃(アーチャー)]]|0|-|即発動|0.0|20.0|攻撃力の&color(blue){''80%''};のダメージを与える。&br;※弓を着用している必要がある。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[ダブルショット]]|0|1.3|即発動|3.0|20.0|&color(blue){''2''};回連続で矢を放ち、各打撃で対象に攻撃力の&color(blue){''56%''};のダメージを与え、集中が&color(blue){''10''};回復する。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[ウィンドアロー]]|15|0.9|即発動|5.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''130%''};のダメージを与える。歌によって様々な追加効果が発生し、ナチュラルハーモニー以外の歌を歌っている時には集中を&color(blue){''10''};消費する。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[フィニッシュショット]]|35|1.2|即発動|10.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''238%''};のダメージを与える。フィニッシュショットで対象を倒すと消費した集中が回復する。&br;〈発動条件〉&br;対象の生命力が&color(blue){''50%''};以下の時のみ使用できる。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[パワーショット]]|10|0.8|即発動|10.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''103%''};のダメージを与え、3m後退させる。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[スリットショット]]|20|1.0|即発動|8.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''141%''};のダメージを与えて&color(blue){''10''};秒間、対象の防御力を&color(blue){''10%''};減少させる。歌によって様々な追加効果が発生し、歌を歌っている時には集中を&color(blue){''15''};消費する。&br;※ウィークネスアローの防御力弱化効果と重複されない。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[【遮断】サイレントアロー]]|0|0.5|即発動|10.0|20.0|【遮断スキル】&br;攻撃力の&color(blue){''53%''};のダメージを与え、キャスティングスキルの発動を阻止する。対象はその後&color(blue){''3''};秒間、キャスティングスキルを使用できない。&br;&color(blue){''行動を中断して即発動できる。''};|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[パラライズアロー]]|0|1.1|即発動|20.0|20.0|毒矢で対象を麻痺させ、&color(blue){''20''};秒間行動不能状態にする。(プレイヤーには&color(blue){''4''};秒間のみ適用される)麻痺した対象は&color(blue){''1''};秒毎に生命力が&color(blue){''5%''};回復し、攻撃を受けると麻痺が解ける。|-|
|[[2 中>アーチャー/旋律特性スキル/2列目]]|[[ウィンドブラスト]]|0|1.4|即発動|3.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''175%''};のダメージを与え、集中が&color(blue){''15''};回復する。ダブルショットとクールタイムを共有する。|-|
|[[3 上>アーチャー/旋律特性スキル/3列目]]|[[アローソング]]|0|1.0|即発動|12.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''80%''};のダメージを与え、集中が&color(blue){''15''};回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が&color(blue){''3%''};上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローが&color(blue){''50%''};の確率で対象に&color(blue){''87%''};の追加ダメージを与える。スリットショットは&color(blue){''10''};秒間、対象の防御力と回避力を&color(blue){''7%''};減少させる。|-|
|[[4 上>アーチャー/旋律特性スキル/4列目]]|《強化》&br;[[アローソング強化]]|-|-|-|-|-|アローソングを歌っている間はウィンドアローで与えるダメージが&color(blue){''169%''};に増加し、スリットショットが対象の防御力と回避力を&color(blue){''10%''};減少させる。|-|
|[[3 下>アーチャー/旋律特性スキル/3列目]]|[[リベンジソング]]|0|1.0|即発動|12.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''92%''};のダメージを与え、集中が&color(blue){''15''};回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーのクリティカル発生が&color(blue){''5%''};上昇する。他の歌に変えなければ&color(blue){''30''};秒間維持できる。ウィンドアローを使用すると、&color(blue){''10''};秒間、自身のクリティカル発生が&color(blue){''5%''};上昇し、スリットショットは&color(blue){''10''};秒間、対象のクリティカル抵抗を&color(blue){''7%''};減少させる。|-|
|[[4 下>アーチャー/旋律特性スキル/4列目]]|《強化》&br;[[リベンジソング強化]]|-|-|-|-|-|リベンジソングを歌っている間、ウィンドアローによるクリティカル発生が&color(blue){''10%''};に上昇し、スリットショットは対象のクリティカル抵抗を&color(blue){''10%''};減少させる。|-|
|[[6 上>アーチャー/旋律特性スキル/6列目]]|[[ピースフルメロディー]]|0|0.7|即発動|10.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''73%''};のダメージを与え、集中が&color(blue){''35''};回復する。また、&color(blue){''10''};秒間攻撃速度が&color(blue){''10%''};上昇する。歌を歌い直す度に使用できる。(&color(blue){''10''};秒毎に発動判定)|-|
|[[6 中>アーチャー/旋律特性スキル/6列目]]|[[バリエーション]]|10|0.5|即発動|10.0|20.0|変調効果を1個消費して&color(blue){''10''};秒間、対象の移動速度を&color(blue){''18%''};、防御力を&color(blue){''10%''};減少させる。|-|
|[[7 中>アーチャー/旋律特性スキル/7列目]]|《強化》&br;[[不協和音]]|-|-|-|-|-|バリエーション効果の持続時間が終わると、対象に攻撃力の&color(blue){''200%''};のダメージを与え、&color(blue){''2''};秒間気絶させる。|-|
|[[6 下>アーチャー/旋律特性スキル/6列目]]|[[ペインメロディー]]|0|0.7|即発動|10.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''73%''};のダメージを与え、集中が&color(blue){''35''};回復する。また、&color(blue){''10''};秒間、命中した対象の防御力が&color(blue){''6%''};減少する。歌を歌い直す度に使用できる。(&color(blue){''10''};秒毎に発動判定)|-|

* 範囲攻撃(近接) &aname(attack_multiple_close); [#o1aa3995]
|CENTER:SIZE(12):30|SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):250|SIZE(12):120|c
|~位置|~スキル|~消費集中|~エネルギー指数|~発動時間&br;(秒)|~クールタイム&br;(秒)|~射程距離&br;(m)|~説明|~★連携スキル&br;▲関連スキル|h
|[[8 下>アーチャー/旋律特性スキル/8列目]]|[[テンプテーションソング]]|40|0.1|即発動|120.0|-|歌っている間、半径20m以内にいる敵の攻撃速度を&color(blue){''10%''};減少させる。他の歌に変えなければ&color(blue){''20''};秒間維持でき、この間ウィンドアローが命中した対象は活力、マナ、憤怒、精気、集中が&color(blue){''5''};秒間回復しない。命中した対象とその周辺5m以内にいる全ての敵は、&color(blue){''5''};秒間、発動時間があるスキルを使用できなくなる。|-|
|[[9 下>アーチャー/旋律特性スキル/9列目]]|《強化》&br;[[テンプテーションソング強化]]|-|-|-|-|-|テンプテーションソングを聞いた敵の防御力が&color(blue){''2''};秒毎に&color(blue){''5%''};減少する。|-|

* 範囲攻撃(線状) &aname(attack_multiple_linear); [#qb7a5369]

- [[ナチュラルハーモニー]]効果中の[[ウィンドアロー]](前方20m・攻撃力32% × 4回)
* 範囲攻撃(対象中心) &aname(attack_multiple_target); [#j94b9e5a]

- [[ナチュラルハーモニー]]効果中の[[スリットショット]](半径3m・攻撃力134%)
- [[テンプテーションソング]]効果中の[[スリットショット]]?(半径5m・キャスティング不能5秒)
- [[哀悼のレクイエム]]効果中の[[スリットショット]](半径5m・気絶3秒)
* 支援・回復(アクティブ) &aname(support_active); [#ge052aeb]
|CENTER:SIZE(12):30|SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):250|SIZE(12):120|c
|~位置|~スキル|~消費集中|~エネルギー指数|~発動時間&br;(秒)|~クールタイム&br;(秒)|~射程距離&br;(m)|~説明|~★連携スキル&br;▲関連スキル|h
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[解毒]]|0|0.8|即発動|5.0|30.0|自身または味方にかかった魔法や毒を1個浄化する。|-|
|[[2 下>アーチャー/旋律特性スキル/2列目]]|《強化》&br;[[ピュリファイウィンド]]|-|-|-|-|-|解毒を使用すると、対象の周囲にいる味方にも効果が適用される。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[ハイディング]]|15|0.1|即発動|60.0|-|&color(blue){''3''};秒間姿を眩ませ、蓄積した敵対値が大幅に減少する。モンスターに発見される距離が&color(blue){''50%''};、受けるダメージが&color(blue){''20%''};減少する。|-|
|[[1 上>アーチャー/旋律特性スキル/1列目]]|[[アップテンポソング]]|30|0.1|即発動|6.0|-|歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃速度を&color(blue){''5%''};上昇させる。他の歌に変えなければ&color(blue){''30''};秒間維持でき、ウィンドアローのクールタイムが&color(blue){''40%''};短縮され、スリットショットが対象の移動速度と攻撃速度を&color(blue){''10%''};減少させる。|-|
|[[2 上>アーチャー/旋律特性スキル/2列目]]|《強化》&br;[[フィアスウィンド]]|-|-|-|-|-|アップテンポソングを歌っている間、ウィンドアローが&color(blue){''50%''};の確率で対象に&color(blue){''100%''};の追加ダメージを与える。|-|
|[[1 下>アーチャー/旋律特性スキル/1列目]]|[[ウィンディソング]]|30|0.1|即発動|6.0|-|歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの移動速度が&color(blue){''5%''};上昇する。他の歌に変えなければ&color(blue){''30''};秒間維持でき、ウィンドアローは敵を後退させる効果が追加される代わりにクールタイムが&color(blue){''66%''};延長される。スリットショットは&color(blue){''10''};秒間対象の移動速度を&color(blue){''18%''};、防御力を&color(blue){''5%''};減少させる。|-|
|[[3 中>アーチャー/旋律特性スキル/3列目]]|[[ナチュラルハーモニー]]|30|0.1|即発動|6.0|-|歌っている間は、ウィンドアローが前方20m以内にいる全ての敵に攻撃力の&color(blue){''32%''};のダメージを与える矢を&color(blue){''4''};回発射する。スリットショットは対象と半径&color(blue){''3''};m以内にいる敵に攻撃力の134%のダメージを与える。他の歌に変えなければ、&color(blue){''10''};秒間維持でき、効果持続中に使用したウィンドアローとスリットショットのクールタイムが初期化される。|-|
|[[4 中>アーチャー/旋律特性スキル/4列目]]|[[フィナーレ]]|30|0.1|即発動|10.0|-|変調効果を全て消費し、&color(blue){''30''};秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力と防御力が変調効果1個当たり&color(blue){''2%''};上昇する。他の歌に変えるとこの効果は消える。|-|
|[[5 中>アーチャー/旋律特性スキル/5列目]]|《強化》&br;[[ディープエコー]]|-|-|-|-|-|他の歌に変えずにフィナーレを最後まで歌い終えると、&color(blue){''10''};秒間、消費した変調効果1個につき攻撃力、攻撃速度、防御力、命中力が&color(blue){''2%''};上昇する。|-|
|[[5 上>アーチャー/旋律特性スキル/5列目]]|[[プロジェクションソング]]|30|0.1|即発動|6.0|-|歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの貫通力が&color(blue){''5%''};上昇する。他の歌に変えなければ&color(blue){''30''};秒間維持でき、ウィンドアローを使用すると、&color(blue){''10''};秒間、自身の貫通力が&color(blue){''10%''};追加で上昇する。スリットショットは対象の移動速度を&color(blue){''18%''};、貫通力を&color(blue){''10%''};減少させる。|-|
|[[5 下>アーチャー/旋律特性スキル/5列目]]|[[ヒーリングソング]]|30|0.1|即発動|60.0|-|歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの生命力が&color(blue){''3''};秒毎に&color(blue){''3%''};回復する。他の歌に変えなければ&color(blue){''15''};秒間維持できる。|-|
|[[7 下>アーチャー/旋律特性スキル/7列目]]|[[風の変奏曲]]|0|0.1|即発動|90.0|-|変調効果を&color(blue){''5''};つ獲得する。|-|
|[[8 上>アーチャー/旋律特性スキル/8列目]]|[[ヒーローソング]]|30|0.1|即発動|120.0|-|攻撃力と攻撃速度、命中力、そして防御力を上昇させる歌を歌う。他の歌に変えなければ&color(blue){''30''};秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの能力値が&color(blue){''10%''};上昇する。ウィンドアローを使用すると、&color(blue){''5''};秒間、自身の能力値が&color(blue){''10%''};追加で上昇し、スリットショットは&color(blue){''5''};秒間、対象の能力値を&color(blue){''10%''};減少させる。|-|
|[[9 上>アーチャー/旋律特性スキル/9列目]]|《強化》&br;[[ヒーローソング強化]]|-|-|-|-|-|ヒーローソングを歌っている間、ウィンドアローとスリットショットのクールタイムが&color(blue){''40%''};短縮される。|-|
|[[9 中>アーチャー/旋律特性スキル/9列目]]|[[クライマックス]]|30|0.1|即発動|60.0|-|&color(blue){''10''};秒間、集中の回復量が&color(blue){''300%''};増加し、全てのスキルのクールタイムが&color(blue){''15%''};短縮される。|-|
|[[10 上>アーチャー/旋律特性スキル/10列目]]|[[ヘブンリーアロー]]|30|0.1|即発動|120.0|-|&color(blue){''30''};秒間、攻撃力が&color(blue){''10%''};上昇する。ウィンドアローを使用する度に&color(blue){''50%''};の確率でウィンドアローのクールタイムが初期化され、消費した集中が回復する。|-|
|[[10 中>アーチャー/旋律特性スキル/10列目]]|[[バトルソング]]|30|0.1|即発動|120.0|-|攻撃力が&color(blue){''10%''};上昇し、半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が&color(blue){''2''};秒毎に&color(blue){''3%''};上昇する。他の歌に変えなければ、&color(blue){''20''};秒間持続する。|-|
|[[10 下>アーチャー/旋律特性スキル/10列目]]|[[哀悼のレクイエム]]|40|1.2|即発動|120.0|-|攻撃力が&color(blue){''5%''};上昇し、スリットショットが対象とその周辺5m以内にいる全ての敵を&color(blue){''3''};秒間、気絶させる。他の歌に変えなければ&color(blue){''10''};秒間持続する。|-|
* 支援・回復(パッシブ) &aname(support_passive); [#zadff36c]
|CENTER:SIZE(12):30|SIZE(12):120|SIZE(12):400|SIZE(12):120|c
|~位置|~スキル|~説明|~★連携スキル&br;▲関連スキル|h
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[シングアソング]]|歌を歌い直す度に&color(blue){''30''};秒間、攻撃力を&color(blue){''3%''};上昇させる変調効果を獲得する。この効果は最大&color(blue){''5''};回まで重複する。|-|
|[[7 上>アーチャー/旋律特性スキル/7列目]]|《強化》&br;[[モデュレーション]]|歌を変える度に&color(blue){''50%''};の確率で変調効果をもう一つ獲得する。|-|
|[[8 中>アーチャー/旋律特性スキル/8列目]]|[[大自然の息吹]]|生命力が&color(blue){''30%''};以下になると&color(blue){''10''};秒間、最大生命力の&color(blue){''60%''};のダメージを無効化するバリアが生成される。(&color(blue){''30''};秒毎に発動判定)|-|

|[[8 中>アーチャー/旋律特性スキル/8列目]]|[[大自然の息吹>大自然の息吹(アーチャー)]]|生命力が&color(blue){''30%''};以下になると&color(blue){''10''};秒間、最大生命力の&color(blue){''60%''};のダメージを無効化するバリアが生成される。(&color(blue){''30''};秒毎に発動判定)|-|
* 能力強化 &aname(enhance_status); [#i8e10e3b]
|CENTER:SIZE(12):30|SIZE(12):120|SIZE(12):400|SIZE(12):120|c
|~位置|~スキル|~説明|~★連携スキル&br;▲関連スキル|h
|[[1 中>アーチャー/旋律特性スキル/1列目]]|[[ピアッシングウィンド]]|貫通力が&color(blue){''10%''};上昇し、貫通力の&color(blue){''30%''};が&color(blue){''攻撃力に加算''};される。|-|

* その他 &aname(other); [#v4eb9d7b]
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|~位置|~スキル|~消費集中|~エネルギー指数|~発動時間&br;(秒)|~クールタイム&br;(秒)|~射程距離&br;(m)|~説明|~★連携スキル&br;▲関連スキル|h
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[帰還]]|-|-|5.00|60.0|-|帰還地点に移動する。戦闘中は使用できない。|-|
|[[基本>アーチャー/基本スキル]]|[[前転>前転(アーチャー)]]|0|0.8|即発動|10.0|-|宙返りをして素早く7m移動する。&br;&color(blue){''行動を中断して即発動できる。''};|-|

* コメント [#uf27a507]
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