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* アーチャー 基本スキル [#q3608202]

** スキルテーブル [#t84314fa]

#include(./スキルテーブル,notitle)

** 一覧 [#k0e46a50]
|SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):280|c
|~スキル|~習得Lv.|~A/P|~消費集中|~[[エネルギー指数>消費エネルギー指数]]|~発動時間&br;(秒)|~クールタイム&br;(秒)|~射程距離&br;(m)|~説明|
|[[通常攻撃>通常攻撃(アーチャー)]]|1|アクティブ|0|-|即発動|0.0|20.0|攻撃力の&color(blue){''80%''};のダメージを与える。&br;※弓を着用している必要がある。|
|[[帰還]]|1|アクティブ|-|-|5.00|60.0|-|帰還地点に移動する。戦闘中は使用できない。|
|[[前転>前転(アーチャー)]]|1|アクティブ|0|0.8|即発動|10.0|-|宙返りをして素早く7m移動する。&br;&color(blue){''行動を中断して即発動できる。''};|
|[[ダブルショット]]|1|アクティブ|0|1.3|即発動|3.0|20.0|&color(blue){''2''};回連続で矢を放ち、各打撃で対象に攻撃力の&color(blue){''56%''};のダメージを与え、集中が&color(blue){''10''};回復する。|
|[[ウィンドアロー]]|1|アクティブ|15|0.9|即発動|5.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''130%''};のダメージを与える。歌によって様々な追加効果が発生し、ナチュラルハーモニー以外の歌を歌っている時には集中を&color(blue){''10''};消費する。|
|[[フィニッシュショット]]|3|アクティブ|35|1.2|即発動|10.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''238%''};のダメージを与える。フィニッシュショットで対象を倒すと消費した集中が回復する。&br;〈発動条件〉&br;対象の生命力が&color(blue){''50%''};以下の時のみ使用できる。|
|[[パワーショット]]|5|アクティブ|10|0.8|即発動|10.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''103%''};のダメージを与え、3m後退させる。|
|[[スリットショット]]|5|アクティブ|20|1.0|即発動|8.0|20.0|対象に攻撃力の&color(blue){''141%''};のダメージを与えて&color(blue){''10''};秒間、対象の防御力を&color(blue){''10%''};減少させる。歌によって様々な追加効果が発生し、歌を歌っている時には集中を&color(blue){''15''};消費する。&br;※ウィークネスアローの防御力弱化効果と重複されない。|
|[[【遮断】サイレントアロー]]|8|アクティブ|0|0.5|即発動|10.0|20.0|【遮断スキル】&br;攻撃力の&color(blue){''53%''};のダメージを与え、キャスティングスキルの発動を阻止する。対象はその後&color(blue){''3''};秒間、キャスティングスキルを使用できない。&br;&color(blue){''行動を中断して即発動できる。''};|
|[[解毒]]|10|アクティブ|0|0.8|即発動|5.0|30.0|自身または味方にかかった魔法や毒を1個浄化する。|
|[[ハイディング]]|15|アクティブ|15|0.1|即発動|60.0|-|&color(blue){''3''};秒間姿を眩ませ、蓄積した敵対値が大幅に減少する。モンスターに発見される距離が&color(blue){''50%''};、受けるダメージが&color(blue){''20%''};減少する。|
|[[パラライズアロー]]|20|アクティブ|0|1.1|即発動|20.0|20.0|毒矢で対象を麻痺させ、&color(blue){''20''};秒間行動不能状態にする。(プレイヤーには&color(blue){''4''};秒間のみ適用される)麻痺した対象は&color(blue){''1''};秒毎に生命力が&color(blue){''5%''};回復し、攻撃を受けると麻痺が解ける。|
|[[フォレストステップ]]|10&br;(射撃)|アクティブ|10|0.1|即発動|5.0|-|効果持続中、攻撃力が&color(blue){''10%''};減少する代わりに移動速度が&color(blue){''10%''};上昇する。また、前転のクールタイムが&color(blue){''40%''};短縮され、攻撃により発生する敵対値が&color(blue){''20%''};減少する。|
|[[シングアソング]]|10&br;(旋律)|パッシブ|-|-|-|-|-|歌を歌い直す度に&color(blue){''30''};秒間、攻撃力を&color(blue){''3%''};上昇させる変調効果を獲得する。この効果は最大&color(blue){''5''};回まで重複する。|
**備考 [#rb9213ac]

**コメント・情報提供 [#vf277c95]
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