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アーチャー/旋律特性スキル/参考/機能別リスト のバックアップ(No.2)
対応表
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| 通常攻撃 | 単体攻撃 | 帰還 | その他 | 前転 | その他 |
| ダブルショット | 単体攻撃 | ウィンドアロー | 単体攻撃 | フィニッシュショット | 単体攻撃 |
| パワーショット | 単体攻撃 | スリットショット | 単体攻撃 | 【遮断】サイレントアロー | 単体攻撃 |
| 解毒 | 支援・回復(アクティブ) | ハイディング | 支援・回復(アクティブ) | パラライズアロー | 単体攻撃 |
| シングアソング | 支援・回復(パッシブ) |
特性スキル
| 列 | 上 | 中 | 下 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アップテンポソング | 支援・回復(アクティブ) | ピアッシングウィンド | 能力強化 | ウィンディソング | 支援・回復(アクティブ) |
| 2 | フィアスウィンド | 《強化》支援・回復(アクティブ) | ウィンドブラスト | 単体攻撃 | ピュリファイウィンド | 《強化》支援・回復(アクティブ) |
| 3 | アローソング | 単体攻撃 | ナチュラルハーモニー | 支援・回復(アクティブ) | リベンジソング | 単体攻撃 |
| 4 | アローソング強化 | 《強化》単体攻撃 | フィナーレ | 支援・回復(アクティブ) | リベンジソング強化 | 《強化》単体攻撃 |
| 5 | プロジェクションソング | 支援・回復(アクティブ) | ディープエコー | 《強化》支援・回復(アクティブ) | ヒーリングソング | 支援・回復(アクティブ) |
| 6 | ピースフルメロディー | 単体攻撃 | バリエーション | 単体攻撃 | ペインメロディー | 単体攻撃 |
| 7 | モデュレーション | 《強化》支援・回復(パッシブ) | 不協和音 | 《強化》単体攻撃 | 風の変奏曲 | 支援・回復(アクティブ) |
| 8 | ヒーローソング | 支援・回復(アクティブ) | 大自然の息吹 | 支援・回復(パッシブ) | テンプテーションソング | 範囲攻撃(近接) |
| 9 | ヒーローソング強化 | 《強化》支援・回復(アクティブ) | クライマックス | 支援・回復(アクティブ) | テンプテーションソング強化 | 《強化》範囲攻撃(近接) |
| 10 | ヘブンリーアロー | 支援・回復(アクティブ) | バトルソング | 支援・回復(アクティブ) | 哀悼のレクイエム | 支援・回復(アクティブ) |
| 位置 | スキル | 消費集中 | エネルギー指数 | 発動時間 (秒) | クールタイム (秒) | 射程距離 (m) | 説明 | ★連携スキル ☆関連スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本? | 通常攻撃 | 0 | - | 即発動 | 0.0 | 20.0 | 攻撃力の80%のダメージを与える。 ※弓を着用している必要がある。 | - |
| 基本? | ダブルショット | 0 | 1.3 | 即発動 | 3.0 | 20.0 | 2回連続で矢を放ち、各打撃で対象に攻撃力の56%のダメージを与え、集中が10回復する。 | - |
| 基本? | ウィンドアロー | 15 | 0.9 | 即発動 | 5.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の130%のダメージを与える。歌によって様々な追加効果が発生し、ナチュラルハーモニー以外の歌を歌っている時には集中を10消費する。 | - |
| 基本? | フィニッシュショット | 35 | 1.2 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の238%のダメージを与える。フィニッシュショットで対象を倒すと消費した集中が回復する。 〈発動条件〉 対象の生命力が50%以下の時のみ使用できる。 | - |
| 基本? | パワーショット | 10 | 0.8 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の103%のダメージを与え、3m後退させる。 | - |
| 基本? | スリットショット | 20 | 1.0 | 即発動 | 8.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の141%のダメージを与えて10秒間、対象の防御力を10%減少させる。歌によって様々な追加効果が発生し、歌を歌っている時には集中を15消費する。 ※ウィークネスアローの防御力弱化効果と重複されない。 | - |
| 基本? | 【遮断】サイレントアロー | 0 | 0.5 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 【遮断スキル】 攻撃力の53%のダメージを与え、キャスティングスキルの発動を阻止する。対象はその後3秒間、キャスティングスキルを使用できない。 行動を中断して即発動できる。 | - |
| 基本? | パラライズアロー | 0 | 1.1 | 即発動 | 20.0 | 20.0 | 毒矢で対象を麻痺させ、20秒間行動不能状態にする。(プレイヤーには4秒間のみ適用される)麻痺した対象は1秒毎に生命力が5%回復し、攻撃を受けると麻痺が解ける。 | - |
| 2 中? | ウィンドブラスト | 0 | 1.4 | 即発動 | 3.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の175%のダメージを与え、集中が15回復する。ダブルショットとクールタイムを共有する。 | - |
| 3 上? | アローソング | 0 | 1.0 | 即発動 | 12.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の80%のダメージを与え、集中が15回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が3%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローが50%の確率で対象に87%の追加ダメージを与える。スリットショットは10秒間、対象の防御力と回避力を7%減少させる。 | - |
| 4 上? | 《強化》 アローソング強化 | - | - | - | - | - | アローソングを歌っている間はウィンドアローで与えるダメージが169%に増加し、スリットショットが対象の防御力と回避力を10%減少させる。 | - |
| 3 下? | リベンジソング | 0 | 1.0 | 即発動 | 12.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の92%のダメージを与え、集中が15回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーのクリティカル発生が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持できる。ウィンドアローを使用すると、10秒間、自身のクリティカル発生が5%上昇し、スリットショットは10秒間、対象のクリティカル抵抗を7%減少させる。 | - |
| 4 下? | 《強化》 リベンジソング強化 | - | - | - | - | - | リベンジソングを歌っている間、ウィンドアローによるクリティカル発生が10%に上昇し、スリットショットは対象のクリティカル抵抗を10%減少させる。 | - |
| 6 上? | ピースフルメロディー | 0 | 0.7 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間攻撃速度が10%上昇する。歌を歌い直す度に使用できる。(10秒毎に発動判定) | - |
| 6 中? | バリエーション | 10 | 0.5 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 変調効果を1個消費して10秒間、対象の移動速度を18%、防御力を10%減少させる。 | - |
| 7 中? | 《強化》 不協和音 | - | - | - | - | - | バリエーション効果の持続時間が終わると、対象に攻撃力の200%のダメージを与え、2秒間気絶させる。 | - |
| 6 下? | ペインメロディー | 0 | 0.7 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間、命中した対象の防御力が6%減少する。歌を歌い直す度に使用できる。(10秒毎に発動判定) | - |
| 位置 | スキル | 消費集中 | エネルギー指数 | 発動時間 (秒) | クールタイム (秒) | 射程距離 (m) | 説明 | ★連携スキル ☆関連スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 下? | テンプテーションソング | 40 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 歌っている間、半径20m以内にいる敵の攻撃速度を10%減少させる。他の歌に変えなければ20秒間維持でき、この間ウィンドアローが命中した対象は活力、マナ、憤怒、精気、集中が5秒間回復しない。命中した対象とその周辺5m以内にいる全ての敵は、5秒間、発動時間があるスキルを使用できなくなる。 | - |
| 9 下? | 《強化》 テンプテーションソング強化 | - | - | - | - | - | テンプテーションソングを聞いた敵の防御力が2秒毎に5%減少する。 | - |
| 位置 | スキル | 消費集中 | エネルギー指数 | 発動時間 (秒) | クールタイム (秒) | 射程距離 (m) | 説明 | ★連携スキル ☆関連スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本? | 解毒 | 0 | 0.8 | 即発動 | 5.0 | 30.0 | 自身または味方にかかった魔法や毒を1個浄化する。 | - |
| 2 下? | 《強化》 ピュリファイウィンド | - | - | - | - | - | 解毒を使用すると、対象の周囲にいる味方にも効果が適用される。 | - |
| 基本? | ハイディング | 15 | 0.1 | 即発動 | 60.0 | - | 3秒間姿を眩ませ、蓄積した敵対値が大幅に減少する。モンスターに発見される距離が50%、受けるダメージが20%減少する。 | - |
| 1 上? | アップテンポソング | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃速度を5%上昇させる。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローのクールタイムが40%短縮され、スリットショットが対象の移動速度と攻撃速度を10%減少させる。 | - |
| 2 上? | 《強化》 フィアスウィンド | - | - | - | - | - | アップテンポソングを歌っている間、ウィンドアローが50%の確率で対象に100%の追加ダメージを与える。 | - |
| 1 下? | ウィンディソング | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの移動速度が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローは敵を後退させる効果が追加される代わりにクールタイムが66%延長される。スリットショットは10秒間対象の移動速度を18%、防御力を5%減少させる。 | - |
| 3 中? | ナチュラルハーモニー | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は、ウィンドアローが前方20m以内にいる全ての敵に攻撃力の32%のダメージを与える矢を4回発射する。スリットショットは対象と半径3m以内にいる敵に攻撃力の134%のダメージを与える。他の歌に変えなければ、10秒間維持でき、効果持続中に使用したウィンドアローとスリットショットのクールタイムが初期化される。 | - |
| 4 中? | フィナーレ | 30 | 0.1 | 即発動 | 10.0 | - | 変調効果を全て消費し、30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力と防御力が変調効果1個当たり2%上昇する。他の歌に変えるとこの効果は消える。 | - |
| 5 中? | 《強化》 ディープエコー | - | - | - | - | - | 他の歌に変えずにフィナーレを最後まで歌い終えると、10秒間、消費した変調効果1個につき攻撃力、攻撃速度、防御力、命中力が2%上昇する。 | - |
| 5 上? | プロジェクションソング | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの貫通力が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローを使用すると、10秒間、自身の貫通力が10%追加で上昇する。スリットショットは対象の移動速度を18%、貫通力を10%減少させる。 | - |
| 5 下? | ヒーリングソング | 30 | 0.1 | 即発動 | 60.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの生命力が3秒毎に3%回復する。他の歌に変えなければ15秒間維持できる。 | - |
| 7 下? | 風の変奏曲 | 0 | 0.1 | 即発動 | 90.0 | - | 変調効果を5つ獲得する。 | - |
| 8 上? | ヒーローソング | 30 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 攻撃力と攻撃速度、命中力、そして防御力を上昇させる歌を歌う。他の歌に変えなければ30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの能力値が10%上昇する。ウィンドアローを使用すると、5秒間、自身の能力値が10%追加で上昇し、スリットショットは5秒間、対象の能力値を10%減少させる。 | - |
| 9 上? | 《強化》 ヒーローソング強化 | - | - | - | - | - | ヒーローソングを歌っている間、ウィンドアローとスリットショットのクールタイムが40%短縮される。 | - |
| 9 中? | クライマックス | 30 | 0.1 | 即発動 | 60.0 | - | 10秒間、集中の回復量が300%増加し、全てのスキルのクールタイムが15%短縮される。 | - |
| 10 上? | ヘブンリーアロー | 30 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 30秒間、攻撃力が10%上昇する。ウィンドアローを使用する度に50%の確率でウィンドアローのクールタイムが初期化され、消費した集中が回復する。 | - |
| 10 中? | バトルソング | 30 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 攻撃力が10%上昇し、半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が2秒毎に3%上昇する。他の歌に変えなければ、20秒間持続する。 | - |
| 10 下? | 哀悼のレクイエム | 40 | 1.2 | 即発動 | 120.0 | - | 攻撃力が5%上昇し、スリットショットが対象とその周辺5m以内にいる全ての敵を3秒間、気絶させる。他の歌に変えなければ10秒間持続する。 | - |
| 位置 | スキル | 説明 | ★連携スキル ☆関連スキル |
|---|---|---|---|
| 基本? | シングアソング | 歌を歌い直す度に30秒間、攻撃力を3%上昇させる変調効果を獲得する。この効果は最大5回まで重複する。 | - |
| 7 上? | 《強化》 モデュレーション | 歌を変える度に50%の確率で変調効果をもう一つ獲得する。 | - |
| 8 中? | 大自然の息吹? | 生命力が30%以下になると10秒間、最大生命力の60%のダメージを無効化するバリアが生成される。(30秒毎に発動判定) | - |
| 位置 | スキル | 説明 | ★連携スキル ☆関連スキル |
|---|---|---|---|
| 1 中? | ピアッシングウィンド | 貫通力が10%上昇し、貫通力の30%が攻撃力に加算される。 | - |
| 位置 | スキル | 消費集中 | エネルギー指数 | 発動時間 (秒) | クールタイム (秒) | 射程距離 (m) | 説明 | ★連携スキル ☆関連スキル |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本? | 帰還 | - | - | 5.00 | 60.0 | - | 帰還地点に移動する。戦闘中は使用できない。 | - |
| 基本? | 前転 | 0 | 0.8 | 即発動 | 10.0 | - | 宙返りをして素早く7m移動する。 行動を中断して即発動できる。 | - |