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アーチャー/旋律特性スキル のバックアップ(No.1)
アーチャー 旋律特性スキル
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| ▼ | 参考ページ |
| 1列目 | 2列目 | 3列目 | 4列目 | 5列目 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アップテンポソング | → | フィアスウィンド | アローソング | → | アローソング強化 | プロジェクションソング | … | |||
| ピアッシングウィンド | ウィンドブラスト | ナチュラルハーモニー | フィナーレ | → | ディープエコー | … | ||||
| ウィンディソング | → | ピュリファイウィンド | リベンジソング | → | リベンジソング強化 | ヒーリングソング | … |
| 6列目 | 7列目 | 8列目 | 9列目 | 10列目 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| … | ピースフルメロディー | モデュレーション | ヒーローソング | → | ヒーローソング強化 | ヘブンリーアロー | ||||
| … | バリエーション | → | 不協和音 | 大自然の息吹 | クライマックス | バトルソング | ||||
| … | ペインメロディー | 風の変奏曲 | テンプテーションソング | → | テンプテーションソング強化 | 哀悼のレクイエム |
| 列 | スキル | 習得Lv. | A/P | 消費集中 | エネルギー指数 | 発動時間 (秒) | クールタイム (秒) | 射程距離 (m) | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アップテンポソング | 10,12 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃速度を5%上昇させる。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローのクールタイムが40%短縮され、スリットショットが対象の移動速度と攻撃速度を10%減少させる。 |
| ピアッシングウィンド | 10,12 | パッシブ | - | - | - | - | - | 貫通力が10%上昇し、貫通力の30%が攻撃力に加算される。 | |
| ウィンディソング | 10,12 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの移動速度が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローは敵を後退させる効果が追加される代わりにクールタイムが66%延長される。スリットショットは10秒間対象の移動速度を18%、防御力を5%減少させる。 | |
| 2 | フィアスウィンド | 14,16 | パッシブ | - | - | - | - | - | アップテンポソングを歌っている間、ウィンドアローが50%の確率で対象に100%の追加ダメージを与える。 |
| ウィンドブラスト | 14,16 | アクティブ | 0 | 1.4 | 即発動 | 3.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の175%のダメージを与え、集中が15回復する。ダブルショットとクールタイムを共有する。 | |
| ピュリファイウィンド | 14,16 | パッシブ | - | - | - | - | - | 解毒を使用すると、対象の周囲にいる味方にも効果が適用される。 | |
| 3 | アローソング | 18,21 | アクティブ | 0 | 1.0 | 即発動 | 12.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の80%のダメージを与え、集中が15回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が3%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローが50%の確率で対象に87%の追加ダメージを与える。スリットショットは10秒間、対象の防御力と回避力を7%減少させる。 |
| ナチュラルハーモニー | 18,21 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は、ウィンドアローが前方20m以内にいる全ての敵に攻撃力の32%のダメージを与える矢を4回発射する。スリットショットは対象と半径3m以内にいる敵に攻撃力の134%のダメージを与える。他の歌に変えなければ、10秒間維持でき、効果持続中に使用したウィンドアローとスリットショットのクールタイムが初期化される。 | |
| リベンジソング | 18,21 | アクティブ | 0 | 1.0 | 即発動 | 12.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の92%のダメージを与え、集中が15回復する。歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーのクリティカル発生が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持できる。ウィンドアローを使用すると、10秒間、自身のクリティカル発生が5%上昇し、スリットショットは10秒間、対象のクリティカル抵抗を7%減少させる。 | |
| 4 | アローソング強化 | 24,27 | パッシブ | - | - | - | - | - | アローソングを歌っている間はウィンドアローで与えるダメージが169%に増加し、スリットショットが対象の防御力と回避力を10%減少させる。 |
| フィナーレ | 24,27 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 10.0 | - | 変調効果を全て消費し、30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力と防御力が変調効果1個当たり2%上昇する。他の歌に変えるとこの効果は消える。 | |
| リベンジソング強化 | 24,27 | パッシブ | - | - | - | - | - | リベンジソングを歌っている間、ウィンドアローによるクリティカル発生が10%に上昇し、スリットショットは対象のクリティカル抵抗を10%減少させる。 | |
| 5 | プロジェクションソング | 30,33 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 6.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの貫通力が5%上昇する。他の歌に変えなければ30秒間維持でき、ウィンドアローを使用すると、10秒間、自身の貫通力が10%追加で上昇する。スリットショットは対象の移動速度を18%、貫通力を10%減少させる。 |
| ディープエコー | 30,33 | パッシブ | - | - | - | - | - | 他の歌に変えずにフィナーレを最後まで歌い終えると、10秒間、消費した変調効果1個につき攻撃力、攻撃速度、防御力、命中力が2%上昇する。 | |
| ヒーリングソング | 30,33 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 60.0 | - | 歌っている間は自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの生命力が3秒毎に3%回復する。他の歌に変えなければ15秒間維持できる。 | |
| 6 | ピースフルメロディー | 36,39 | アクティブ | 0 | 0.7 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間攻撃速度が10%上昇する。歌を歌い直す度に使用できる。(10秒毎に発動判定) |
| バリエーション | 36,39 | アクティブ | 10 | 0.5 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 変調効果を1個消費して10秒間、対象の移動速度を18%、防御力を10%減少させる。 | |
| ペインメロディー | 36,39 | アクティブ | 0 | 0.7 | 即発動 | 10.0 | 20.0 | 対象に攻撃力の73%のダメージを与え、集中が35回復する。また、10秒間、命中した対象の防御力が6%減少する。歌を歌い直す度に使用できる。(10秒毎に発動判定) | |
| 7 | モデュレーション | 42,45 | パッシブ | - | - | - | - | - | 歌を変える度に50%の確率で変調効果をもう一つ獲得する。 |
| 不協和音 | 42,45 | パッシブ | - | - | - | - | - | バリエーション効果の持続時間が終わると、対象に攻撃力の200%のダメージを与え、2秒間気絶させる。 | |
| 風の変奏曲 | 42,45 | アクティブ | 0 | 0.1 | 即発動 | 90.0 | - | 変調効果を5つ獲得する。 | |
| 8 | ヒーローソング | 48,51 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 攻撃力と攻撃速度、命中力、そして防御力を上昇させる歌を歌う。他の歌に変えなければ30秒間、自身と半径20m以内にいるパーティーメンバーの能力値が10%上昇する。ウィンドアローを使用すると、5秒間、自身の能力値が10%追加で上昇し、スリットショットは5秒間、対象の能力値を10%減少させる。 |
| 大自然の息吹? | 48,51 | パッシブ | - | - | - | - | - | 生命力が30%以下になると10秒間、最大生命力の60%のダメージを無効化するバリアが生成される。(30秒毎に発動判定) | |
| テンプテーションソング | 48,51 | アクティブ | 40 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 歌っている間、半径20m以内にいる敵の攻撃速度を10%減少させる。他の歌に変えなければ20秒間維持でき、この間ウィンドアローが命中した対象は活力、マナ、憤怒、精気、集中が5秒間回復しない。命中した対象とその周辺5m以内にいる全ての敵は、5秒間、発動時間があるスキルを使用できなくなる。 | |
| 9 | ヒーローソング強化 | 54,57 | パッシブ | - | - | - | - | - | ヒーローソングを歌っている間、ウィンドアローとスリットショットのクールタイムが40%短縮される。 |
| クライマックス | 54,57 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 60.0 | - | 10秒間、集中の回復量が300%増加し、全てのスキルのクールタイムが15%短縮される。 | |
| テンプテーションソング強化 | 54,57 | パッシブ | - | - | - | - | - | テンプテーションソングを聞いた敵の防御力が2秒毎に5%減少する。 | |
| 10 | ヘブンリーアロー | 60 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 30秒間、攻撃力が10%上昇する。ウィンドアローを使用する度に50%の確率でウィンドアローのクールタイムが初期化され、消費した集中が回復する。 |
| バトルソング | 60 | アクティブ | 30 | 0.1 | 即発動 | 120.0 | - | 攻撃力が10%上昇し、半径20m以内にいるパーティーメンバーの攻撃力が2秒毎に3%上昇する。他の歌に変えなければ、20秒間持続する。 | |
| 哀悼のレクイエム | 60 | アクティブ | 40 | 1.2 | 即発動 | 120.0 | - | 攻撃力が5%上昇し、スリットショットが対象とその周辺5m以内にいる全ての敵を3秒間、気絶させる。他の歌に変えなければ10秒間持続する。 |
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